Ганна, яка страждає на агорафобію, знайшла втіху у відеоіграх і стала професійним геймером. Її дні проходять в ізоляції в маленькій квартирі, яку вона ледве може оплачувати, спілкуючись лише з подругою Джен. Одного разу їй пропонують стати тестувальницею інноваційного пристрою з штучним інтелектом, Omnia, який обіцяє покращити її реакцію в онлайн-іграх, взаємодіючи з її мозком. Ганна з радістю приймає цю пропозицію, мріючи про нові можливості. Та досить скоро ситуація ускладнюється: пристрій виявляє її глибокі, приховані страхи, що стали основою її фобії, і починає вивільняти страшні спогади. Тепер дівчина мусить не тільки впоратися з ігровими викликами, але й з власними жахами, які повертаються, загрожуючи її новому життю.